OOP1 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍(OOP : Object Oriented Programming) 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위인 객체들의 모임으로 파악 각각의 객체는 메시지를 주고 받고, 데이터를 처리 프로그램을 유연하고 변경이 쉽게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용 개발과 보수가 간편하며, 직관적인 코드분석이 가능 지나친 프로그램의 객체화 경향은 실제 세계의 모습을 그대로 반영하지 못함 참고문헌 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B0%9D%EC%B2%B4_%EC%A7%80%ED%96%A5_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D 2022. 1. 10. 이전 1 다음